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mais , keske ?
Mar 9 Mar - 18:01 par houba
y a plus les bannieres publicitaires ou j'ai gagne 652485241541 dollars et 8 voyages en amerique ? je vais faire comment pour vivre maintenant sans ces gens ? je ne serai plus le 1.000000000 gagnant ?...

Commentaires: 24
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 petite question technique...

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houba
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MessageSujet: petite question technique...   Jeu 7 Mai - 1:36

sur terragen , on peut modifier le script pour le rendu ...je m'explique ...dire au pc de calculer de la 800 eme image jusqu'a la 900 eme .....et donc en fait , en utilisant plusieurs pc , on va dire 2 , sur une animation qui compte 1000 images , un qui calculerait les 500 premiers et l'autre qui calculerait les 500 dernieres .....apres on suffit de faire un montage des 2 parties ......sais pas si suis assez clair ? ca me semble un peu embrouille mon truc ....donc , pour ceux qui ont compris le sujet , la question est : peut on faire ca avec Daz ?

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La rose n'a d'épines que pour qui veut la cueillir ...
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houba
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Masculin Nombre de messages: 318
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MessageSujet: Re: petite question technique...   Jeu 7 Mai - 1:39

en fait ,tout simplement , diviser un animation pour la calculer sur plusieurs pc....la c'est plus clair Very Happy

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Bison Ravi
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MessageSujet: Re: petite question technique...   Jeu 7 Mai - 7:49

En fait ta question porte sur le fait de pouvoir répartir la tâche d'un calcul de rendu sur un ou plusieurs ordinateurs en fonction de la 'timeline' (ligne de temps) d'une animation ? La réponse est malheureusement non. Crying or Very sad

DAZ Studio n'a rien de prévu à cet effet même si ce n'est pas forcément quelque chose de très compliqué à réaliser d'un point de vue technique. Même pour un rendu d'image fixe, il n'est pas possible de diviser le travail, soit pour diminuer les temps avec plusieurs machines, soit pour ne refaire qu'une partie du rendu.
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habot
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MessageSujet: Re: petite question technique...   Jeu 7 Mai - 8:07

On peut sans doute faire joujou avec un External RIB (mais bon, c'est pas en real time).
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Bison Ravi
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Masculin Nombre de messages: 2071
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MessageSujet: Re: petite question technique...   Jeu 7 Mai - 9:23

habot a écrit:
On peut sans doute faire joujou avec un External RIB (mais bon, c'est pas en real time).
C'est effectivement une bonne idée mais je ne sais pas si la gestion de l'animation est effectuée par DAZ Studio ou 3Delight. Je penche pour DAZ Studio qui appelle 3Delight pour chaque image et qui constitue ensuite le fichier vidéo. Il faudrait donc anaylser ce qui est variable dans le fichier RIB entre les différentes images.

De plus, il y a un point important à prendre en compte : lorsque DAZ Studio charge un objet, il sauvegarde la géométrie issue du .pz2 ou du .obj dans son répertoire data. Il est impératif que ces fichiers soient également copiés sur la ou les autres machines, sinon la scène ne peut être réouverte (c'est d'ailleurs aussi un problème si on souhaite récupérer une scène sur une autre machine) ! Ce qui oblige à faire de la synchronisation manuelle de répertoires. Bref, tout sauf de l'automatisme... Evil or Very Mad
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lascience
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MessageSujet: Re: petite question technique...   Jeu 7 Mai - 12:19

et si on fait une animation de 10 s, on effectue le calcul. puis on refait une autre animation de 10 s et calcul.

en copiant les deux video avec un logiciel de montage, croyez-vous que le rendu peut être bien ?
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habot
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Date d'inscription: 23/02/2008

MessageSujet: Re: petite question technique...   Jeu 7 Mai - 13:08

Bison Ravi a écrit:
De plus, il y a un point important à prendre en compte : lorsque DAZ Studio charge un objet, il sauvegarde la géométrie issue du .pz2 ou du .obj dans son répertoire data
Oui & Non.
Oui pour la source de la scène mais Non car je pense que le fichier RIB exporté contient ce qu'il faut indépendament de la scène source. Quel serait l'intérêt à passer par un external RIB s'il faut conserver la source. A tester/Confirmer/Infirmer.
lascience a écrit:
et si on fait une animation de 10 s, on effectue le calcul. puis on refait une autre animation de 10 s et calcul.en copiant les deux video avec un logiciel de montage, croyez-vous que le rendu peut être bien ?
En copiant, peut être, mais c'est mieux de monter le tout avec un soft adhoc (mais non pas le capitaine).
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petite question technique...

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