Aide et conseils pour les arts graphiques, de la BD à la 3D
Accueil­Calendrier­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Connexion
Mars 2010
LunMarMerJeuVenSamDim
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    
CalendrierCalendrier
Derniers sujets
» Qui suis je ^^
Hier à 23:32 par e-boo

» multiplane cyclorama
Hier à 23:26 par d-jpp

» envoyer ses créations
Hier à 22:54 par d-jpp

» fanzine n°4
Hier à 21:44 par linkad3

» Concours : Personnage de jeu video
Hier à 21:42 par d-jpp

» Demande d'avatar
Hier à 21:35 par linkad3

» Qu'en pensez-vous ?
Hier à 21:30 par linkad3

» L'arche de la vérité - histoire à suivre
Hier à 21:09 par Daisy

» emo/gothique
Hier à 17:57 par meiko

Navigation
menu navigation index du forum

voir les nouveaux messages depuis votre dernière visite

Galleries personnelles des membres

ressources du forum

resultats du dernier concours

rejoindre le Chat

GraphimaG

fanzine n°4
Dim 21 Mar - 20:17 par SylvieS
Et voici le numéro 4 du fanzine GraphimaG ! 83 pages !

ça a été juste pour le finir à temps mais on y est quand même arrivé
j'espèr...

Commentaires: 6
Mots-clés
personnage poser comment dessin mangas les cheveux présentation victoria naruto daz tuto manga aiko dessiner studio bryce pour vetements problème des visage corps omment yeux liens
Sites amis
SylvieS ou la passion du dessin
Blog du forum, créé en équipe
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 habits

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
pims 74
Invité



MessageSujet: habits   Jeu 22 Jan - 17:35

bonjour ,j ai changé la morphologie d aiko 3 (je l ais faite plus rondelette et une poitrine plus forte ) Very Happy mais maintenant ces habits ne vont plus et ne colle plus à la peau ,comment faire ???merci d avance
avec crossconvert ça peut marcher?
Revenir en haut Aller en bas
habot
Maître
Maître


Nombre de messages: 2107
Age: 47
Date d'inscription: 23/02/2008

MessageSujet: Re: habits   Jeu 22 Jan - 18:55

Si les vêtements sont "conformes" (et s'ils sont bien pour A3), ils devraient disposer des mêmes moprhes que A3.
Tu devrais donc pouvoir les adapter avec les mêmes réglages.
Revenir en haut Aller en bas
pims 74
Invité



MessageSujet: habits   Jeu 22 Jan - 20:54

merci habot ,il est vrai que j ai essayer les parametres des habits mais ca me satisfait pas tellement, il vaut mieux faire fit to aiko,ou aussi mettre la meme pose aux habits que celle d aiko??
Revenir en haut Aller en bas
Bison Ravi
Modérateur
Modérateur


Masculin Nombre de messages: 2092
Age: 51
Localisation: Montpellier
Date d'inscription: 11/01/2008

MessageSujet: Re: habits   Jeu 22 Jan - 22:58

Je complète la réponse d'habot (en en répétant des points également !).

1) La pose d'un vêtement (qui est capable de se "conformer" au personnage) doit être fait en sélectionnant le personnage pour que l'application applique un 'Fit to'. Si ce n'est pas le cas, il faut le valider à la main dans les propriétés du vêtement. C'est cela qui permet au vêtement de suivre les mouvements du personnage ou les changements de morphologie.

2) Il n'est pas nécessaire de chercher à appliquer une pose au vêtement.

3) "crossconvert" est fait pour transformer des vêtements d'un personnage à un autre personnage. Si le vêtement est déjà taillé pour A3, il ne sert à rien.

4) En cas de modification "exagérée" des personnages ou des poses, les vêtements refusent de s'adapter et il faut alors se débrouiller soit avec les paramètres du vêtements, soit en les déformant avec les D-Forms.
Revenir en haut Aller en bas
http://mthiercy.deviantart.com/
pims 74
Invité



MessageSujet: habits   Ven 23 Jan - 8:53

merci aussi bison ravi ,je vais donc essayer tous ça en espérant que tout aille bien ,car en fait comme je dois après passer la modelisation au scanner 3D ? il faut que tous les vetements colent à la peau , et soient bien ajustés pour fusionner en un seul mesh .Je suis graphiste 3D freelance ,je travail plus avec d autre logiciels mais je trouve daz pas mal interressant.Mont site :
Revenir en haut Aller en bas
Bison Ravi
Modérateur
Modérateur


Masculin Nombre de messages: 2092
Age: 51
Localisation: Montpellier
Date d'inscription: 11/01/2008

MessageSujet: Re: habits   Ven 23 Jan - 9:01

Citation:
il faut que tous les vetements colent à la peau , et soient bien ajustés pour fusionner en un seul mesh
N'oublie pas que ce qui n'est pas visible n'a pas besoin d'être ajusté ! Par contre, je ne comprends pas le besoin de fusion en un seul mesh ?

Citation:
Mont site :
J'ai l'impression que ton site est devenu le Mont Blanc ! Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
http://mthiercy.deviantart.com/
habot
Maître
Maître


Nombre de messages: 2107
Age: 47
Date d'inscription: 23/02/2008

MessageSujet: Re: habits   Ven 23 Jan - 9:55

Bison Ravi a écrit:
4) En cas de modification "exagérée" des personnages ou des poses, les vêtements refusent de s'adapter et il faut alors se débrouiller soit avec les paramètres du vêtements, soit en les déformant avec les D-Forms.
Et, pour les parties flottantes, D|S ne gérant de toute façon pas les collisions, c'est une nécessité. Désolé pour le "Fit", cela me semblait tellement évident que j'ai omis d'en parler.
Revenir en haut Aller en bas
pims 74
Invité



MessageSujet: habits   Ven 23 Jan - 10:46

Oui bison ravi ,c est sur que ce qui n est pas visible au rendu n as pas besoin d etre ajuster , mais si je veux faire un anime sur 3dsmax et que l on voie toutes les parties du corps la par contre !! Very Happy le lien de mon site ne marche pas ???

merci aussi habot pour tes conseils !!! Wink
Revenir en haut Aller en bas
habot
Maître
Maître


Nombre de messages: 2107
Age: 47
Date d'inscription: 23/02/2008

MessageSujet: Re: habits   Ven 23 Jan - 12:05

Il n'y a pas de lien vers ton site (resté dans le stylo, sans doute Wink, d'où le Mont Blanc, deux pour le prix d'une Wink)
Revenir en haut Aller en bas
pims 74
Invité



MessageSujet: habits   Ven 23 Jan - 12:35

Bon ben pour le lien de mon site il faut copier coller: mont-blanc3dcreation sur google!@+
Revenir en haut Aller en bas
habot
Maître
Maître


Nombre de messages: 2107
Age: 47
Date d'inscription: 23/02/2008

MessageSujet: Re: habits   Ven 23 Jan - 13:45

Bon aller, je vais faire le boulot de promo Mont Blanc 3D Création.
Revenir en haut Aller en bas
pims 74
Invité



MessageSujet: habits   Ven 23 Jan - 14:57

MERCI Habot pour ton lien c est sympat Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
 

habits

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Graphimaker :: Infographie :: La 3D :: Daz|Studio & Poser-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet